世界中のAAAゲームタイトル等で使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」の開発会社であり、大人気のバトルロイヤルゲーム「フォートナイト 」のメーカーでもある Epic Games は本日、5月17日(月)から開催されるUnreal Engineのオンライン勉強会「UNREAL FEST ...
株式会社理経(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:猪坂 哲、以下 理経)は、Epic Games Inc. (本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Timothy Dean Sweeney、以下 Epic Games)が提供するUnreal Engineのトレーニング機関として「Unrealトレーニングセンター認定」を取得し ...
世界中のAAAゲームタイトル等で使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」の開発会社であり、大人気のバトルロイヤルゲーム「フォートナイト 」のメーカーでもある Epic Games は本日、エピックゲームズジャパン主催の公式Unreal Engineのオンライン勉強会 ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),「ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について ...
「Unreal Engine 5」は前方互換性を持つようにデザインされているため、現行の「Unreal Engine 4」から比較的容易に移行できるとのこと。たとえば同社の人気ゲーム「フォートナイト」は現在「Unreal Engine 4」で開発されているが、2021年半ばには「Unreal Engine 5」へ移行するという。 そのほかにも、粗 ...
アメリカの自動車メーカー・GMCが電気自動車版のハマー「Hummer EV(ハマーEV)」を、2020年10月20日に発表します。このハマーEVに搭載される車載ソフトウェアは、人気バトルロワイヤルゲーム「フォートナイト」の開発元であるEpic Gamesのゲームエンジン・Unreal ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 一方、ベンチャー投資会社であるKleiner PerkinsとKKRは、フォートナイト開発にも用いられているエピックゲームズ独自ゲームエンジン「Unreal Engine」が同社の将来価値を高めると予想、12億5,000万 ...
Tore Lervik氏は8月1日(金)、複数のメッシュをブレンドできるUnreal Engineプラグイン「MeshBlend」をFabでリリースした。ランドスケープやスタティックメッシュ、スケルタルメッシュなど、あらゆるメッシュを他のメッシュと自然にブレンドできる。ライセンス ...
ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィーラ・ワン)』プロトタイプのハードウェアとソフトウェアのアーキテクチャと特徴的なコックピットHMIについて、はじめて日本語で詳細な解説が行われた。 エピックゲームズジャパンが開催したUnreal ...
「映像制作や展示コンテンツにUnreal Engineを使っているけど、これって本当に無料のままでいいの?」 そんな疑問を抱えるクリエイターに向けて、最新版のライセンス体系を徹底解説。 2024年にリリースされたUnreal Engine 5.4では、従来のライセンス体系が ...
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