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Microsoft、「Visual Studio」の「Unity」解析ツールをオープンソースに “GitHub”で問題点の指摘や改善の提案を受け入れ ...
米Microsoftは3月12日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能を一般公開した。昨年8月からプレビューテストが続けられていたが ...
Microsoftは現地時間2024年3月12日、Visual Studio Code向け拡張機能のUnityがバージョン1.0.0を迎えた旨を公式ブログで報告した。拡張機能自体は昨年2023年9 ...
Last month, Microsoft announced the general availability of the Unity extension for Visual Studio Code. This extension, built upon the C# Dev Kit and C# extensions, offers a toolkit tailored for ...
Unity側については、Visual Studioのバージョンに関わらず、Visual Studio Tools for Unityのバージョン1.9.9.0以降で、Unity 4およびUnity 5に対応しています。
Microsoft's Visual Studio team released an update to its Visual Studio Tools for Unity that fixes a few integration issues that have been bewitching Unity game developers. It's now available from the ...
この拡張機能をインストールすると、マルチプラットフォーム対応のゲームエンジン「Unity」を使用したアプリケーション開発とデバッグがVisual Studio上で可能になる。 今回のリリースでは、多くのバグ修正に加え、以下の改良がなされている。 デバッガの起動や終了が高速化 プロジェクトの ...
Microsoft's Visual Studio team released an update to its Visual Studio Tools for Unity that fixes a few integration issues that have been bewitching Unity game developers. It's now available from the ...
Microsoft today announced that it has acquired SyntaxTree, the France-based company behind UnityVS, a popular Visual Studio plugin for developers that use the cross-platform Unity framework to ...
It’s long been a pain point when developing a Unity game: having to use MonoDevelop as the IDE. Originally I never thought it was that bad, but after using Unity VS with Visual Studio on my ...
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