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米Microsoftは8月3日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能をプレビュー公開した。同社はUnity開発のプラグインとして「Visual Studio ...
Last month, Microsoft announced the general availability of the Unity extension for Visual Studio Code. This extension, built upon the C# Dev Kit and C# extensions, offers a toolkit tailored for ...
Microsoftは現地時間2024年3月12日、Visual Studio Code向け拡張機能のUnityがバージョン1.0.0を迎えた旨を公式ブログで報告した。拡張機能自体は昨年2023年9 ...
Microsoft、「Visual Studio」の「Unity」解析ツールをオープンソースに “GitHub”で問題点の指摘や改善の提案を受け入れ ...
Unity側については、Visual Studioのバージョンに関わらず、Visual Studio Tools for Unityのバージョン1.9.9.0以降で、Unity 4およびUnity 5に対応しています。
この拡張機能をインストールすると、マルチプラットフォーム対応のゲームエンジン「Unity」を使用したアプリケーション開発とデバッグがVisual Studio上で可能になる。 今回のリリースでは、多くのバグ修正に加え、以下の改良がなされている。 デバッガの起動や終了が高速化 プロジェクトの ...
It’s long been a pain point when developing a Unity game: having to use MonoDevelop as the IDE. Originally I never thought it was that bad, but after using Unity VS with Visual Studio on my ...
The game development platform has native integration with Visual Studio 2015 Community Edition, which allows option to install it as the default IDE.
Microsoft's Visual Studio team released an update to its Visual Studio Tools for Unity that fixes a few integration issues that have been bewitching Unity game developers. It's now available from the ...
Microsoft today announced that it has acquired SyntaxTree, the France-based company behind UnityVS, a popular Visual Studio plugin for developers that use the cross-platform Unity framework to ...
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