De Khronos Group heeft versie 1.0 van de Vulkan-api vrijgegeven. Tegelijkertijd hebben AMD en Nvidia bètadrivers met Vulkan-ondersteuning uitgebracht. De api is de opvolger van OpenGL en gaat de ...
Crytek heeft bekendgemaakt dat versie 5.4 van de CryEngine ondersteuning krijgt voor de Vulkan-api. De nieuwe versie moet eind juli klaar zijn. Vulkan-ondersteuning was aanvankelijk gepland voor ...
Appontwikkelaars die meer controle wilde hebben over de graphics in het Android besturingssysteem zien hun gebeden beantwoord: Google heeft aangekondigd dat het mobiele besturingssysteem Vulkan gaat ...
Nu Copilot+-pc’s met Snapdragon X chipsets op stoom beginnen te komen, zou je mogen verwachten dat ook er ook meer tools komen die developers helpen om Arm-native apps en games te maken. Zie de nieuwe ...
It's been some 18 months since Khronos announced the next-generation of OpenGL, and the final version of the spec, Vulkan, is finally ready for deployment. As of today, everything related to Vulkan -- ...
Khronos Group, the company behind the Vulkan application programming interface (API), announced today that it now supports ray tracing, the buzzword friendly feature Nvidia pushed and console makers ...
Since the Vulkan API was officially released as Vulkan 1.0 on February 16, 2016, Ars Technica UK Performs benchmark tests to verify performance. The test was conducted on ASUS X99 Deluxe, CPU is Core ...
The Khronos Group has added Vulkan Ray Tracing extensions to Vulkan API, creating the industry's first open, cross-vendor, cross platform standard for ray tracing acceleration. According to details ...
After missing its planned release date last year, the Khronos Group has released version 1.0 of the Vulkan API specification, the next-generation version of OpenGL. Initially based on AMD's ...