株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Vulkanプログラミングガイド』を全国の書店を ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Vulkanプログラミングガイド』を全国の書店を通じて刊行します。 Vulkan開発者のためのガイドブック:クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスターしよう 次 ...
株式会社ボーンデジタルは、書籍『Vulkanプログラミングガイド』を全国の書店を通じて刊行する。 詳細はこちら。 書籍概要 次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能 ...
Vulkan開発者のためのガイドブック:クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスターしよう 次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得 ...
Vulkanは,2015年3月開催のGame Developers Conference 2015(以下,GDC 2015)において,正式名称や概要が発表されていたAPIだ。当初は同年8月のSIGGRAPH 2015までに仕様を固める計画があったのだが,諸般の事情から仕様策定の期限が,2016年3月15日開幕予定のGame Developers ...
英 ARM が昨年正式リリースされた Khronos の新グラフィックス API「Vulkan」と、モバイルデバイスで長年利用されてきた「OpenGL ES」との性能比較映像をデモを交えながら紹介しています。Vulkan は、Khronos が 2015 年の GDC で発表した 3D グラフィックス ...
多種多様な候補から自分好みの端末を選択でき高度なカスタマイズが可能、それがAndroidの魅力であり強みです。しかし、その自由度の反面わかりにくさを指摘されることも少なくありません。このコーナーでは、そんな「Androidのここがわからない」を ...
Valveは21日、Linux版Steamの機能拡張を発表した。最大の変更点は、グラフィックAPI Vulkanに対応したWine派生の互換レイヤー「Proton」が組み込まれたことであり、性能や互換性の向上により一貫したゲーム体験が期待される。 この互換レイヤー「Proton」だが ...