ゲームの開発者インタビューなどには、よくレベルデザインという言葉が出てきます。ゲームの面白さを左右する重要な要素のひとつであるレベルデザインについて、インディーゲーム開発者のロバート・ヤン氏が創設した非営利プロジェクトのLevel Design ...
近年、インディーゲーム業界の盛り上がりやYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』のようなコンテンツのヒットもあり、ゲームの作り方が注目を浴びる機会が増えてきた。そうした背景を受けて、日本でも注目されつつあるのがレベルデザインの ...
“Hideo Kojima and the Art of Game Design”早稲田大学 英語Podcast番組「Rigorous Research, Real Impact」 第2シーズン エピソード2 配信開始 “Hideo ...
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、TVTとRatata Arts開発、PC向けに9月19日に早期アクセスが開始されたリズムローグライクアクション『ラタタン』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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