本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
米Googleは2月4日(現地時間)、「Flutter for Windows」を発表した。同日リリースされた「Flutter 2.10」の安定版ビルドを利用すれ ...
株式会社ゆめみ(本社:京都府京都市、代表取締役:片岡俊行、以下ゆめみ)は、AndroidとiOSなどに対応したクロスプラットフォームフレームワーク「Flutter(フラッター)※」技術を活用した内製化支援を本格的に提供開始します。また、Flutter ...
米Googleは3月3日(現地時間)、ユーザーインターフェイスツールキット「Flutter 2」を発表した。これまでベータ版であったWebアプリ開発のサポートがベータ版を卒業し、安定版として利用できるようになったのが最大のトピックだ。 「Flutter」は、オープン ...
Googleは2月4日(米国時間)、「Announcing Flutter for Windows — Google Developers Blog」において、クロスプラットフォームのユーザーインタフェースツールキット「Flutter」が正式にWindowsアプリケーション開発に対応したことを発表した。Windows向けのデスクトップアプリを ...