株式会社コスモジャパン ゲーム開発部です。 本日の記事はエンジニアチームより、 伊藤拓(いとう ひらく)が担当します。 今回はUnityで関数を使い、ボールの軌道を作ってみたいと思います。 今回はUnity3Dでプロジェクトを作成していきます。 Unityの ...
前回購入したとお伝えしたUnity入門の森のノンフィールドRPG講座。 ぼちぼちやっていきます! 本当に初心者なので、ちょっとしたことでつまづいたり、時間がかかったりすると思います。 でもそれも含めて「リアルな挑戦記録」として残していきます。
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