2Dソフトだけでなく、3DCGソフトを使ったアニメーション制作が広く知られるようになった一方で、2010年代からはゲームエンジンを使ったアニメーション制作も注目を集めてきた。3DCGソフトでの制作はともかく、まだまだゲームエンジンでの制作については ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
In this video tutorial, Epic developer relations technical artist Alan Noon guides developers through the basics of building a side-scroller using Paper 2D. You’ll cover creating sprites, flipbooks, ...
Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催するUnreal Engine 4(以下、UE4)学習向けミニコンテスト“UE4ぷちコン”の番外編“UE4ぷちコン 映像編2nd”のテーマを「ぬくもり」と発表、作品 ...
The seeds of Mandragora were sown after staff at Primal Game Studio completed Dark Souls III and The Witcher 3. While the team has great admiration for both games, they found the former to be lacking ...
Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催する、「Unreal Engine 4(以下、UE4)」学習向けミニコンテスト「UE4ぷちコン 映像編2nd」の受賞者を、2021年1月21日(木)に公式生放送「UE4ぷちコン 映像 ...
Epic Games社のCEOであるTim Sweeney氏は、Unreal Engine製ゲームにおいて指摘されることも多いパフォーマンス問題について、開発者が最高クラスのハードウェアを優先していることが問題だと説明した。海外メディアClawsomegamerが伝えている。 Unreal Engine(以下、UE ...
株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学 ...