Unityは本日(2025年6月5日),自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが,3Dアセット管理プラットフォーム「3D Mine」の基盤として,「Unity Asset Manager」を採用したことを発表した。 BMWグループは,膨大な3Dアセットライブラリを管理するうえで ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲーム業界以外の産業分野のDX支援を進めるUnity 2004年にコペンハーゲンで設立されたUnityは、リアルタイム3Dコンテンツの開発・運用プラットフォームを提供してきた。同プラットフォームは ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2月28日、アセットの販売を行う「Unity Asset Store」において、「PLATEAU SDK for Unity」の配信開始したと発表した。 「PLATEAU SDK for Unity」は、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化 ...
Unity Industryは、産業用3Dデータの可能性を引き出し、ダイナミックで没入感のあるリアルタイムの3D体験にすることを可能にします。 リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社 ...
ゼンリンは、国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し、2014年9月2日(火)からゲーム開発企業などに提供を開始する。ゼンリンは、これまでゲームなどの開発を手掛ける企業に地図データなどを提供してきたことから、地図と ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社の協力により、MSI ノートPCシリーズ及びデスクトップPCを対象に3D開発プラットフォーム「Unity」の動作確認を実施。「GF65 Thin」シリーズでは性能測定 ...
国土交通省と3D地図技術を手掛けるシナスタジア(東京都品川区)は2月28日、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した。ゲームや都市シミュレーションのための舞台として利用できる。
はじめに:3Dアセット制作のパラダイムシフトが始まる 3Dアセット制作は、これまで専門的なスキルと多くの時間を要する、ゲーム開発やメタバース構築における主要なボトルネックの一つでした。しかし、生成AIの急速な進化は、この常識を根底から覆そう ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...