株式会社デイトナ・インターナショナルのプレスリリース(2025年10月31日 18時15分)TVアニメ「呪術廻戦」のアニメーション“原画”をデザインに使用したFREAK’S ...
漫画・アニメのオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」を運営する株式会社アルマビアンカとJR東海は、アニメ『黒執事 -緑の魔女編-』とのコラボイベントを開催いたします。
Childhood friends from Solon bring their adult-oriented animated short about restaurant birthday celebrations to Cleveland ...
本楽曲は、ディズニープラスで独占配信中のアニメ『キャッツ♥アイ』のオープニングテーマだ。初タッグとなるボカロPのツミキによる書き下ろしで、キャッチーでありながらもトリッキーなリリックやメロディをAdoのボーカルが自由奔放に表現。令和とレトロが交差する ...
本プレスリリースは発表元が入力した原稿をそのまま掲載しております。詳細は上記URLを参照下さい。また、プレスリリースへのお問い合わせは発表元に直接お願いいたします。 10月31日(金)よりデジタル・フロンティア公式オンラインショップにて予約開始 ...
アメリカ・Steamroller Animation社のシニアアニメーター・Ehsan Bayat氏は10月21日(火)、無料のMaya用のアニメーションリパス(パスの再設定)ツール「Vectorify」をGumroadでリリースした。数クリックで多様なキャラクターアニメーションのリパスを可能とする。対応するMayaのバージョンは2022〜2026、商用利用の場合は別途ライセンス契約が必要となる。
経済産業省は2025年10月23日に開催された「第8回エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」の事務局資料を公開した。2013年のクールジャパン政策本格化以降の成果と課題を整理し、2033年に日本発コンテンツの海外市場規模20兆円の目標を実現するため、新たな政策の方向性を示した。「一歩踏み出す支援」から「世界を席巻する支援」への大胆な転換を掲げ、6つの主要論点を提示している。
講談社やKADOKAWAなどの出版社17社と、日本漫画家協会、アニメ制作会社を中心に構成される日本動画協会、“生成AI時代”における創作と権利の考え方をまとめた共同声明を発表した。 「Sora ...
株式会社コロプラ(代表取締役社長 上席執行役員 CEO:宮本貴志、本社:東京都港区、以下「コロプラ」)は、 ...
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レクサスのクルマと「グランツーリスモ7」が同期! ソニー、VR ...
ソニーグループは、東京ビッグサイトにて開催中の「Japan Mobility Show 2025」にて、モビリティエンタテインメント「VR Cockpit」のプロトタイプを公開した。 今回発表された「VR ...
本作は映画「悪魔の毒々モンスター(The Toxic Avenger)」のスピンオフアニメとして1991年に制作された「Toxic Crusaders(悪魔の毒々モンスター ...
[株式会社Link & Innovation] 東京都渋谷区のDICT CUBE TOKYOを本拠地とする、Web 3.0 / DAOによる共創イノベーションのための社会実験コミュニティである「DICT」(運営会社:株式会社Link & ...
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