本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、グラフエディターを使って、作成したアニメーションに緩急をつける方法を見ていきました。今回は、アクション機能というものを使って、この ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、オブジェクトに対して簡単な動きをつける方法を見ていきました。第32回となる今回は、つけた動きにグラフエディターを使って、緩急をつける方法を見て ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
現在、YouTuberがメディアの一つとしてすっかり定着し、その中でも「VTuber」と呼ばれる、架空のキャラクターを用いた形式の動画配信が人気を呼んでいます。最近ではパラメーターによるキャラクター制作ツールも登場し、VTuberデビューのハードルが低く ...
前回の第1回では、Blenderのカメラ操作を覚えて、サンプルシーンを自由に見て回る方法を習得しました。今回は小さく一歩を進めて、ごく簡単なモデリングを学んでいきます。上図の背景のような、立方体だけを使って配置する方法を覚えましょう。ぜひ ...
本連載では、無料の高機能3DCG統合環境「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 【画像】SideQuestの右上の図のアイコンから「apk」ファイルをインストール前回は手持ちのAndroidタブレットに「Blender」をインストールすると意気込んでみましたが ...
引き続きMayaの復習中。色々情報収集して、結局Blenderは今後はモデリング機能を活用し、他のセットアップなどはMayaを使うことにした。何となくとりとめのない、色々書いた雑記。 (約 2,000文字の記事です。) やりたいワークフローの検討 色々調べて ...
Blender3DCGモデリングや物理演算、動画編集など多様な機能を備えた3DCGツールです。Blenderは1994年の登場からPC向けのみに展開していましたが、Blenderは「誰もが3DCGテクノロジーを利用できるようにする」という目標を掲げてPC以外への対応を開始し、その最初 ...