本書は, 初学者の方々に向けたグラフィックスプログラミングの入門書です。 現代においては, 大人から子どもまで多くの人がスマートフォンやタブレット端末を持っています。その画面に映し出されるのは多種多様な 「グラフィックス」 (graphics ...
UnityやUnreal Engineをはじめとするゲームエンジンの発展と普及により、 ゲーム制作は大きな変化を遂げました。内部処理や実装の多くをそれらが代替してくれることから、 個人や学生であっても本格的な作品を作ることができるようになっています。 ただし ...
技術評論社(WEB+DB PRESS plus シリーズ)より発売の、「[ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい]グラフィックスプログラミング入門 ——リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本」に収録されているサンプルファイルのリポジトリです。
日本語でプログラミングできる「なでしこ」を使って、プログラミングを身につけましょう。プログラミングができれば、いろいろな仕事を自動化することができます。今回は、カメを使って、画面に絵を描くタートルグラフィックスを紹介します。
夏季休暇中に「ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい グラフィックスプログラミング入門」読み終わったー! 基礎編も実践編もボリュームたっぷりだった。 読みました。 前半はJavaScriptの文法とグラフィックスプログラミングでよく利用する数学の基礎 ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
日本語でプログラミングできる「なでしこ」を使って、プログラミングを身につけましょう。プログラミングができれば、いろいろな仕事を自動化することができます。今回は、前回に引き続き、カメを動かして絵を描く「タートルグラフィックス」と ...
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