One reason that Fortnite is sharing the wealth with community developers is that its biggest competitor, Roblox, has been ...
HoYoverse has officially announced during the Genshin Impact Luna I special program that a new UGC mode, titled Miliastra Wonderland, will be released alongside the Luna II version.
東京ゲームショウ2025の会期2日目となる2025年9月26日,4Gamerブースにて,ステージイベント「ついに登場する日本版Roblox~クリエイターエコノミー2.0:イラスト/動画/ゲームのクロスオーバー」が開催された。
IP活用の視点から、没入型ソーシャルプラットフォーム「Roblox」の可能性を探るイベント「IP Game Jam Powered by dentsu and GeekOut」が、2025年7月17日(木)、18日(金)に電通ホールにて開催された。
2025年10月8日(水)~10日(金)に幕張メッセで開催される「第5回 XR・メタバース総合展 秋」では、著名講師からメタバース活用の最前線を学ぶ無料セミナーを開催します。
KONAMIの新ゲームプロジェクト『ワイワイワールド ...
コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、本日(9月26日)、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を軸とした新ゲームプロジェクト『ワイワイワールド Craft(仮)』を始動したことを発表した。
コナミデジタルエンタテインメントは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を軸とした新ゲームプロジェクト 『ワイワイワールド Craft(仮)』 を発表しました。 『ワイワイワールド Craft(仮)』は、「ゲームをつくって、他のプレーヤーに遊んでもらいたい」という夢を誰でも気軽に叶えることができる、ゲーム制作ツール系作品です。
ファンケルがLetroを活用した戦略的UGC生成とレビュー最適化により、CVR改善とブランド価値向上へ データとクリエイティブの力でマーケティングコミュニケーションを設計し、企業のマーケティングAXを支援するアライドアーキテクツ株式会社(本社:東京都渋谷区、取締役社長:村岡弥真人、証券コード:6081、以下「当社」)は、株式会社ファンケル(本社:神奈川県横浜市、代表取締役 社長執行役員 三橋 英記 ...
本作は、ゲームのベースを選び、そこから自由にマップやルール、キャラクターを配置できる、ゲームを作るゲーム。手軽に作成できるような工夫が随所に施されており、過去のKONAMIのキャラクターなど素材も豊富に含まれている。
東京ゲームショウ2025のビジネスデイ2日目となる2025年9月26日、4Gamer.netのブースで、ピクシブ、ニコニコ、JP UNIVERSEがが参加したパネルディスカッションが行われ、JP ...