Suchit is a gaming enthusiast whose main focus is on everything mobile gaming. He is obsessed with anime and in his free time, likes to trawl on Twitter and Reddit. Roblox is all about being creative ...
結論2:FBXで保存する前にblenderで全パーツを「Join」しておくか、OBJファイルで保存すると、Modelが単一のMeshとして扱われるのでバラバラになりません。 または、Roblox Studio内ですべてのPartでAnchored = true(チェックを入れる)にしましょう。
Blender continues to be a true massive success story for open source, pulling in funding from all sorts of big names and now even Roblox is helping to fund it. As posted on LinkedIn by Stefano Corazza ...
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