Gehost op MSN
MMO players just don't want a rigid casual/hardcore divide anymore—and all the big games know it
I've noticed a recent trend—I say recent, more a slow slide taking place over the past decade—of MMORPGs doing away with the casual/hardcore split. See, in the olden days, there were the tryhards and ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven