コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関するトップカンファレンスである SIGGRAPH2025 が8月10日(日)から14日(木)まで開催された。カナダ・バンクーバーにおいてハイブリッド開催された同カンファレンスでは、54のセッションにおいて合計347本の技術論文が発表された。本稿では、そうした発表のなかからXRとAIに関連した注目論文を10本、紹介する。
PC Watch編集部の担当者から、ゲームグラフィックス技術において、「歩行アニメーション技術について解説してほしい」という打診があった。担当編集者は、このあたりの話題を取り扱った下記の動画を見て大きな関心を抱いたようだ。
近年、3DCG業界で大きな注目を集めている新技術「3D Gaussian Splatting」(以下、3DGS)。従来のポリゴンメッシュとは全く異なるアプローチで、これまで困難とされてきたリアルな質感を高速に生成できるとして、多方面から大きな注目を集めている。 ボーンデジタルはこの春、3DGS技術の第一人者である 株式会社exAgent ...