ゲーム、アニメーション、漫画など、日本のコンテンツは国際的な競争力を持っている。かつてはサブカルチャーと捉えられ、産業面で重視されてきたとは言い難かったが、今では、ビジネスで莫大な収益を生み出すIP(知的財産)として見直されている。日本政府も「クール ...