Eigene Welten am Computer erschaffen, Spiele gestalten, Roboter programmieren ... das spielt sich in der 1 BDV der Schulen des BFI (eigentlich Berufsförderungsinstituts) ab. Jugendliche und Lehrkräfte ...
Nachdem die künstliche Intelligenz bereits in Bereichen wie Text-, Bild-, Musik- und Video-Erstellung Einzug halten durfte, war es nur eine Frage der Zeit, bis auch die Videospielindustrie betroffen ...