2021年に 上場 したRobloxは、配信プラットフォームにおける手数料や開発者への報酬、インフラおよびユーザーへの設備投資、研究開発費用などの出費による多額の赤字を出しながらも、2024年第2四半期では 1日当たりの平均アクティブユーザー数が7950万人 を超える人気オンラインゲームプラットフォームへと成長しています。
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