Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。
Projectウィンドウで右クリックからCreate >> Shader Graph >> URP >> Unlit Shader Graph を選択してファイルを作成 Shader Graphファイルをダブルクリックするとウィンドウが開く ウィンドウ上で右クリックからCreate NodeでNode検索ウィンドウが出てノードを作成できる Add:2つ ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「[Unity初心者demo] Shader Graphで簡単に葉を揺らす方法」を再編集したものです。 こんにちは、最近Unityの勉強をはじめたmetaverse cloudの空間デザイナーです。 Unityを使って仮想空間を制作していると ...
이 레포지토리는 Unity의 Shader Graph를 커스터마이징하여 새로운 Graph를 추가함으로써, Unlit Shader 에서도 Main Light를 완전하게 사용 가능하도록 하는 레포지토리입니다. 유니티의 각종 쉐이더 함수들을 사용하기 위하여 Keyword를 직접 정의할 필요 없이 일반 Lit Shader ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
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