株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
ワールドの見映えや居心地の良さに直結する重要な要素のひとつがライティングだ。ここでは、これまで数々の高品質なワールドを手がけてきたQuickBrown代表のLura氏に、まずは押さえておきたいUnityでのライトベイクの基本について解説してもらった。
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...
ソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」は12月11日にアップデートを行ない、ゲームエンジン「Unity」の2017バージョンへ対応した。また、新たにOculus Store版がアーリーアクセスとして配信されている。 VRChatではゲームエンジン「Unity 5」が使われていたが ...
VRChatは本日(2025年5月15日),同社が運営するソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」(PC/ Meta Quest)に近日実装予定の新機能「Avatar Marketplace」を発表した。 本機能は,VRChatで使用するアバターを,ゲーム内で購入できるようになるものだ。現在VRChatでは ...
もちろんレギュレーションをきちっと決めてのプレイも楽しめますよ。 マーク・ザッカーバーグがMetaのメタバースHorizon Homeをプレゼンしたとき、アバター姿の友人と一緒にバーチャル自宅からVRゲームの世界に一瞬で移動して、遊び楽しんでハイタッチ、と ...