Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
uGUIのScrollViewを選択中のオブジェクトに自動追従させたい。 マウス操作にも、キーボードorコントローラー操作にも対応したい。 ScrollViewの中にあるオブジェクトの大きさがバラバラだけどいい感じにしたい。 ScrollRectがついているオブジェクトにこの ...
世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
A captivating, fully functional UI is necessary for player interaction and engagement. Unity's tools give you the opportunity to create fascinating UIs to make your game stand out. Written by a ...
Unity 3D, the increasingly popular WYSIWYG—ish engine for building video games, does a lot of things really well. Helping you build in-game user interfaces? That’s not one of them. At least, not yet.
どうも皆さまこんにちは。 先日claudeでポケモンのようなゲームを作ったと聞いて、どんなものかと試してみたら、プログラムを一瞬で書いてくれました。 それだけでなく、アプリまで一瞬で仕上げてくれたのです。 これは創作活動に役立つ…と思い、色々 ...
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