La programmation orientée prototype est une forme de programmation orientée objet sans classe, basée sur la notion de prototype. Un prototype est un objet à partir duquel on crée de nouveaux objets ...
En programmation orientée objet, on appelle instance d'une classe, un objet avec un comportement correspondant à cette classe et un état initial. C'est un anglicisme, de instance qui signifie " cas ", ...