The first step to designing a character is to understand its purpose in the application or scene. For example, if this character is to be created for a first-person training program, you may only need ...
注意:この記事はBlenderを触ったことのある人向けの記事内容となっています。Blenderを触ったことのない人には少々難解な内容ですので、試してみる場合は他のサイトでBlenderの基本操作を覚えてからの実践を推奨します。 先日、以下のような投稿をX上で ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第62回目は、Microsoftが提供しているAIツール 「Copilot 3D」 を使用して作成した3DモデルをBlenderにインポートする方法や、編集する方法などを見ていきます。 Copilot 3Dとは ...
リップシンクを使った人物が喋る動画をAI生成したかったので、今回は統合型AI生成WebサイトのDzineを使ってみました。OpenArtがメジャーですが、3D機能も使えるのでこちらにしてみましたが・・・ Dzineで制作されたリップシンク動画の例は以下です。 解説動画 ...
国土交通省は、3D都市モデル整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「Project PLATEAU(プラトー)」のウェブサイトをリニューアルし、新規コンテンツとして開発チュートリアルを公開しました。 国土交通省が主導するProject PLATEAUでは、日本全国の3D都市 ...
キャラクターアーティストのLouis Squara氏は8月11日(月)、騎士のヘルメットのバイザーデザインと3D化までのワークフローを1枚の画像にまとめたチュートリアルをXに投稿した。ZBrushとPhotoshop、Substance 3D Painterを組み合わせて木の枝のような複雑なデザインを ...
In this tutorial, originally published on the Sketchfab blog as "Sketchfab Archvis workflow based on V‌ray baked textures," Tarek Adhami guides you through the full workflow required to take your 3D ...
Anything World, a 3D content creation startup, has launched a new AI tool that rapidly rigs and animates static models. The product, named Animate Anything, aims to democratise 3D animation and game ...