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コロプラでは3Dアーティストを募集しています。当社はこれまで常に最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、人々が見たことのない"新しい体験"を届けることに挑戦してきました。"新しい体験"を私たちと一緒にゼロから創りだしていただける3Dアーティストの方の ...
中村氏のインスピレーションを具現化する『KEMURI』独自のアートスタイルは、奈良で肥料農家を営むNASS(ナス)氏によって生み出されている。 現在も調整が続くというそのデザインやルックデヴについて聞いた。
ボリュメトリックキャプチャ映像の編集から配信までを一貫して行える統合型プラットフォーム 「HoloSuite」 。制作現場で大幅な作業時間の短縮を実現している同ツールを提供するのは、米・サンフランシスコに本拠を構えるArcturus 社。
昭和を代表するパニック映画の傑作『新幹線大爆破』。そのリブート版が、今回紹介するNetflix映画『新幹線大爆破』である。オリジナル版の続編的な面もあるが、映像表現としてはモダンで、VFXも非常にハイクオリティ。そんな本作のVFXヘッドスタジオを務めたのがSpade&Co.である。
まず「機械学習とは何か?」という問いに対し、ChatGPTに尋ねたところ、次のような回答が得られた。
アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説! これまで培ってきたBlenderノウハウを紹介します。
このたび当社では、2026年度新卒採用の秋採用を実施することとなりました。 秋採用では、春採用の機会を逃した方や、夏以降に進路を再考された方など、幅広い方々のご応募を歓迎いたします。 今回の秋採用では、オンラインエディター・CG/VFXスタッフ・撮影テクニカルの募集を予定しております。 詳細については7月31日(木)昼頃よりマイナビ2026の東北新社グループページに掲載予定です。サイトの更新作業に ...
栗田 唯/Yui Kurita 高知県出身、ストーリーアーティスト。 2016年にサンフランシスコの美術大学アカデミーオブアートユニバーシティ大学院を卒業。Blizzard Entertainmentにてキャリアをスタートし、『Overwatch』など数々の短編アニメ作品のストーリーボードを手がける。日本に帰国してからは、MARZA ...
1999年の創業より多くの有名ゲームタイトルを手がけてきたモノリスソフトが社内にR&D専門部門を組織し、開発の大規模化を見据えた技術開発に本格的に着手した。その経緯や現在手がけている研究内容、今後の戦略について、コアメンバーに聞いた。
国産ホラーゲームの金字塔とも言えるKONAMIの 「SILENT HILL」 シリーズ。昨年10月、その完全新作となる『SILENT HILL f』が約2分のティザー映像と共に発表された。1960年代の日本を舞台としたこの映像を、丁寧な時代考証を基に構築した白組の制作チームに話を聞いた。
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